Assalamu'alaikum Wr. Wb.
Salam Sejahtera selalu....
Salam Berbagi Itu Indah, Memberi Manfaat itu Pahala...
Menjelang Penilaian Tengah Semester Genap atau biasa dikenal dengan Ulangan Tengah Semester Tahun Pelajaran 2025/2026, devientbelajar.blogspot.com mencoba untuk berbagi soal-soal untuk persiapan Penilaian Tengah Semester Genap, khususnya para siswa dan guru, umumnya para pembaca semuanya.
Berikut di bawah ini soal-soal Penilaian Tengah Semester Genap dalam bentuk Pilihan Ganda dan Soal Essay uraian Mata Pelajaran Informatika untuk kelas 9 Semester Genap Tahun Pelajaran 2025/2026.
I. Berilah tanda silan (x) pada jawaban yang benar !
1. Algoritma adalah suatu urutan dari beberapa langkah yang logis untuk ...
a. menambah masalah
b. menciptakan masalah
c. memperburuk masalah
d. menyelsaikan masalah
2. Berikut ini merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari, kecuali ....
a. langkah-langkah menyajikan mie instant
b. langkah-langkah berwudhu
c. langkah-langkah menangkap babi ngepet
d. langkah-langkah membuat es buah
3. Pernyataan yang salah tentang susunan algoritma adalah ....
a. algoritma harus cepat
b. algoritma tidak boleh terbalik
c. algoritma harus berurutan
d. algoritma tidak berurutan
4. Bentuk diagram algotma pada komputer yang benar adalah ....
a. input
-> proses -> output
b. proses -> input -> output
c. proses -> output -> input
d. Input -> output -> proses
5. Pada algoritma sekuensial apabila x=5, y=10, maka jika diberikan instruksi x=y; y=x akan mengakibatkan ...
a. x=0, y=5
b. x=10, y=5
c. x-0, y=0
d. x=10, y-10
6. Apa yang dimaksud dengan scratch ....
a. bahasa pemrograman berbasis teks
b. bahasa pemrograman visual berbasis blok untuk membuat cerita/game
c. aplikasi pengolah kata
d. perangkat keras komputer
7. Apa perbedaan utama anrara scratch dan blockly dalam konteks pembelajaran program ?
a. scracth hanya bisa dijalankan secara oggline, blockly harus online
b. scratch fokus pada kreativitas dan multimedia, blockly digunakan untuk mempelakari sintaks bahasa pemrograman sebenarnya
c. scracth menggunakan teks, blockly menggunakan blok visual
d. blockly dikembangkan oleh MIT, scracth dikembangkan oleh google
8. Blok di scratch yang digunakan untuk mengatur pergerakan sprite seperti berjalan atau berputar adalah ....
a. looks
b. events
c. motion
d. sensing
9. Dalam pemrograman scractg, blok "when green flag clicked' termasuk dalam kategori ....
a. control
b. evenrs
c. operators
d. variables
10. Objek atau karaker dalam scratch yang dapat diberikan perintah blok kode disebut ....
a. sprite
b. script
c. backdrop
d. costume
11. Blok kode "move 10 steps" da;am scracth termasuk dalam kategori ....
a. sound